Memory Tap (Japanese name: 記憶サイモン) is a memory game whose play needs no connection. We do not run a server and we do not collect your personal information. The app shows ads, and the advertising service collects some data of its own — see section 4. A one-time purchase can remove those ads — see section 5.
We do not run a server and we do not collect your personal information. There are no user accounts, no sign-in, and no analytics of our own. Your best score stays on your device.
The app does show ads, and the advertising service collects some data of its own. See section 4.
Your high score and settings (such as the Shape Pattern Mode toggle) are saved only on your device using the system storage (UserDefaults). This data never leaves your device and is removed when you delete the app.
The game itself needs no connection: you can play every stage without one. The network is used only to load ads, and by the App Store when you buy or restore the purchase described in section 5. Without a connection the ads simply do not appear and the game continues as usual.
The app shows ads through Unity Ads (Unity Technologies): one small banner at the bottom of the screen, and a full-screen ad after every third game over.
To deliver and measure those ads, Unity may collect an advertising identifier, coarse location derived from your IP address, device information, and how you interact with the ads. This data is handled under Unity's own privacy policy, linked at the end of this page.
On first launch the app asks for permission to track using Apple's App Tracking Transparency dialog. If you decline, the app still works exactly the same and ads are still shown, but they are not personalised. You can change your answer at any time in Settings > Privacy & Security > Tracking.
The start screen offers one optional one-time purchase that removes the banner and the full-screen ads. Once it is active the advertising SDK is not used at all, so none of the data in section 4 is collected any more.
The purchase is processed entirely by Apple through the App Store. We receive no payment details, and no name, address or card information is sent to us. Whether the purchase is active is stored on your device; “Restore purchase”, next to the buy button, asks the App Store to check it again — for example on a new device.
The app is suitable for all ages. We collect no personal information from children or anyone else. Note, however, that the advertising service collects the data described in section 4 while ads are shown.
If this policy changes, the updated version will be posted on this page with a new date.
Ads are delivered by Unity. Their own policies apply to the data described in section 4:
Questions? Email support@era-honne.com.
記憶サイモン(英語名:Memory Tap)は、通信なしで遊べる記憶ゲームです。 私たちはサーバーを運用しておらず、利用者の個人情報を収集しません。ただし広告を表示しており、 広告サービス側が一部のデータを取得します(第4項)。買い切りの課金で広告を消すこともできます (第5項)。
私たちはサーバーを運用しておらず、利用者の個人情報を収集しません。アカウント登録・ログイン・ 独自の解析ツールもありません。ハイスコアは端末内にのみ保存されます。
ただし本アプリは広告を表示しており、広告サービス側が一部のデータを収集します。詳しくは 第4項をご覧ください。
ハイスコアや設定(形パターンモードの切替など)は、端末の標準ストレージ(UserDefaults)に あなたの端末内だけで保存されます。これらが端末の外に出ることはなく、アプリを削除すると 一緒に消えます。
ゲーム自体は通信なしで動作し、インターネット接続がなくても最後まで遊べます。通信を使うのは 広告の読み込みと、第5項の「広告を消す」課金を購入・復元するときの App Store との通信だけです。 接続がない場合は広告が表示されないだけで、ゲームはそのまま続けられます。
本アプリは Unity Ads(Unity Technologies)を通じて広告を表示します。画面下の 小さなバナーと、ゲームオーバー3回ごとに1回の全画面広告です。
広告の配信と効果測定のため、Unity は広告識別子、IPアドレスから推定されるおおよその地域、 端末の情報、広告への反応などを取得することがあります。これらの取り扱いは、末尾にリンクした Unity のプライバシーポリシーに従います。
初回起動時に、Apple の「トラッキングの許可」(App Tracking Transparency)を確認します。 許可しなくてもアプリの機能は変わらず、広告も表示されますが、パーソナライズはされません。 回答はいつでも「設定 > プライバシーとセキュリティ > トラッキング」で変更できます。
スタート画面に、バナーと全画面広告を消す買い切りの課金を1つだけ用意しています(任意)。 購入後は広告SDK自体を使用しないため、第4項のデータも収集されなくなります。
決済はすべて Apple が App Store 上で処理します。私たちが支払い情報を受け取ることはなく、 氏名・住所・カード情報が私たちに送られることもありません。購入済みかどうかは端末内に保存され、 購入ボタンの隣の「購入を復元」から App Store に確認し直せます(機種変更時など)。
本アプリは全年齢向けです。私たちがお子さまを含むどなたからも個人情報を取得することは ありません。ただし、広告が表示されている間は、広告サービス側が第4項に記載のデータを 取得します。
本ポリシーを変更する場合は、更新後の内容を新しい日付とともにこのページに掲載します。
広告は Unity が配信します。第4項に記載したデータには、Unity 自身の以下のポリシーが適用されます。
ご質問は support@era-honne.com までお気軽に。
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